Welcome Guest [Log In] [Register]
Seja bem vindo ao Fórum de Bloody Palace,

Somos focados em RPG Online, onde temos vários tipos de sistemas, tais como: Para animes gerais, Sistemas para Pokémon, Sistemas para Digimon e Sistemas para Beyblade. Nosso Sistema de RPG é bem focado ao de RPG de mesa, contendo os dados de d3 a d100. Temos vários tipos de raças, e o melhor, caso não tenha sua raça preferida ou a que gostaria, poderá Criar! Habilidades completamente customizáveis! Temos sistemas de Build's, onde pode deixar seu personagem mais caracterizado ainda, como por exemplo um Elfo Mago de D&D, ou um Assassino de Assassin's Creed. Além disso, temos as missões comuns que poderá fazer, independente da aventura de sua personagem, temos Missões especiais, Eventos constantes, e muito mais! Temos as Guerras de Nações para uma luta sem igual e a Torre, onde poderá testar os limites de seu personagem! Os personagens poderão casar entre si com a igreja agora implementada.



Registrem-se e Participem dessa mistura de Universos!

Atenciosamente, gratos

A Staff

Username:   Password:
Locked Topic
Regras para os GM's
Topic Started: 19/01/2016 - 03:05 am (163 Views)
Makoto
Member Avatar
Priest of Zen

Para os GM's: Lembrem-se que tem limite de Post de 25 Post's, não devendo ser ultrapassado, e será contado somente pelo Post do Personagem. Post do narrador não será contado. Os preparativos da festa deverão ser cumpridos, não precisando de muito para fazê-lo, porém cada tarefa terá uma característica única. Obrigando o Narrador fazer teste de sorte pra saber se o personagem conseguirá acarretar com a mesma.

Nas primeiras missões, caso houver falha no teste o personagem provocará alguma espécie de acidente e este atrasará o andamento dos preparativos, dificultando assim a resolução da missão. Caso se acumulem mais de dezesseis (16) acidentes, a missão será considerada falha. Para que a missão seja um sucesso o personagem deverá obter êxito em ao menos dez (10) das tarefas. O requisito de sucesso da terceira missão será diferenciado, mas deverá seguir o limite de 25 Post's assim como as anteriores.

Regras
 

  1. Não é possível pedir ajuda a outros NPC's durante a realização das tarefas (exceto na Quest Difícil).
  2. Cada personagem poderá utilizar de suas capacidades na execução das tarefas, sendo algumas destas bonificadas, porém não obrigatórias.
  3. O jogador que cumprir duas dessas missões terá acesso ao Evento Secreto de Carnaval.
  4. O narrador poderá fazer uso de qualquer um dos NPC's Contratantes de Quests durante a missão.


Tarefas
Arrumação do Salão e Colocação dos Enfeites:


  1. Testes de Força (Fáceis, 1d100+FOR > 25) para reposicionamento da mobilha e carregamento das caixas com os enfeites; (OPCIONAL)
  2. Testes de Sorte (Fáceis, 1d100 > 25) para colocação dos enfeites; (OPCIONAL)
  3. O personagem deverá realizar apenas uma das tarefas acima.


Capacidades com Bônus (Teste de Sorte)
 
- Prática Esportiva – Bom Equilíbrio
- Prática de Sobrevivência – Noção de Ambiente
- Prática de Ocupacional – Limpeza e Organização
Os bônus serão determinados pelo nível da capacidade x 1.
Preparo dos Comes e Bebes e Organização do Buffet:


  1. Testes de Capacidade (Médios, 1d10+Capacidades > 15) para preparo dos alimentos da festa; (OPCIONAL)
  2. Testes de Força (Médios, 1d100+FOR > 50) para carregar as bebidas para o refrigerador; (OPCIONAL)
  3. Testes de Sorte (Médios, 1d100 > 50) para a organização da mesa do Buffet; (OPCIONAL)
  4. O personagem deverá realizar apenas uma das tarefas acima.


Capacidades com Bônus (Teste de Capacidade e de Sorte)
 
- Conhecimento – Culinária
- Prática Esportiva – Bom Equilíbrio
- Prática de Sobrevivência – Cozinhar
- Prática de Sobrevivência – Noção de Ambiente
- Prática de Ocupacional – Limpeza e Organização
Os bônus serão determinados pelo nível da capacidade x 1.
Encontrar e "dispor" dos espiões Ionianos:


  1. 1 NPC Difícil;
  2. 2 NPC's Médios;
  3. 3 NPC's Fáceis;
  4. O personagem deverá: capturar, matar ou expulsar os espiões. Para tal haverá um sistema de acúmulo de pontos, caso o personagem atinja a meta (125 pontos), os demais espiões irão sair da festa para reagrupar após falharem em sua missão. O jogador também poderá contar com a ajuda de Maahes, Rikimaru e os ninjas que fazem a segurança da festa, de forma INTERPRETATIVA apenas.


Pontuações
 
- NPC Difícil: +75 pontos.
- NPC Médio: +50 pontos.
- NPC Fácil: +25 pontos.


Ao final de cada quest, o jogador ganhará uma Lanterna de Papel:

Posted Image
Posted Image
Posted Image

Code:
 
[img]http://i.imgur.com/wK4TVJP.png[/img] - Lanterna Azul - Raposa
[img]http://i.imgur.com/oeWS4pb.png[/img] - Lanterna Laranja - Succubus
[img]http://i.imgur.com/MJBtQoF.png[/img] - Lanterna Cinza - Leão


Lanterna de Papel da Raposa: 10x Pótions de HP total.
Lanterna de Papel da Succubus: 10x Pótions de SP total.
Lanterna de Papel do Leão: 1 Item de Arma ou Equipamento com Slot. O equipamento será sorteado pelo Narrador para decidir se será: Torço, Cabeça, Inferior, Superior ou Acessório. A arma será do tipo que o personagem use. O Slot estará vazio para que o personagem possa colocar qual quiser na Forja. Os itens terão BDA/BDM/DEQ limite pro Rank do personagem.
PM Offline Member Profile Goto Top
 
1 user reading this topic (1 Guest and 0 Anonymous)
ZetaBoards - Free Forum Hosting
Create your own social network with a free forum.
Learn More · Register Now
« Previous Topic · Carnaval (Aberta em Fevereiro) · Next Topic »
Locked Topic

Events