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Makoto
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25/01/2018 - 11:55 am
Post #1
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Priest of Zen
- Posts:
- 4,803
- Group:
- Boss
- Member
- #7
- Joined:
- 21 February 2015
- Build de Classe
- Destroyer
- Rank
- F
- Banco
- Sem dívida
- Raça
- Metathran / Kor
- Nível do Personagem
- 1
- HP
- 100/100 (+3 HP por ação)
- SP
- 90/90 (+3 SP por ação)
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Aparência e Descrição da Raça:
Jogadores que se divertem em jogos massivos de multijogadores, RPG, FPS, Arena, todo tipo de jogo serve para eles. Cada Jogador possui um Avatar, sua representação no mundo virtual, aquele que é seu corpo e alma em um jogo. Um Jogador masculino pode ter um Avatar feminino, e vice-versa, tudo é válido online (?!). Cada jogo tem sua história, e cada Jogador tem sua própria vida real e sua vida virtual, seria você capaz de separar a realidade do virtual, mesmo nessa tecnologia futurista que pode ser uma ameaça de dominação mundial das máquinas, ou um simples passatempo de adolescentes e jovens Gamers?
Vantagens Raciais:
- Jogador e Avatar
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- Avatar Online: Por conta de algum dispositivo de realidade virtual, ou simplesmente um bom console de jogo ou quem sabe apenas um computador Gamer, você possui um alter ego virtual. O personagem pode visitar esse mundo virtual apenas utilizando algum tipo de aparato eletrônico, e quando o faz é como se fosse uma pessoa quase que inteiramente diferente. O usuário terá duas fichas, uma que fica na realidade virtual, seu Avatar em jogo, e outra que fica no mundo real, sendo a segunda o seu verdadeiro eu (os dois lados de uma moeda que nunca estão no mesmo plano de existência, a menos que algo muito estranho e extremamente emocionante aconteça e tais realidades se misturem). Crie dois personagens separadamente, sendo que eles evoluem juntos como se fossem parceiros, porém no mundo virtual se usará a ficha do Avatar e no mundo físico a ficha do Jogador.
- Jogador
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- Pesquisa Online: O Jogador possui acesso a uma quantidade enorme de informação que quase sempre pode responder suas questões. Isso se chama, Internet. Com o gasto de um turno, sem poder executar nenhuma outra ação, ele é capaz de buscar informações de modo rápido e preciso. Utilizar esse recurso garante +10 em testes de conhecimentos. A Internet é inútil para qualquer coisa além disso, afinal está cheia de vírus e pornografia, fora Memes. Portanto, uma busca por informação pode chegar ao ponto em que é algo secreto ou que realmente não está disponível para qualquer acesso de usuário. É claro que tais informações são compartilhadas entre Jogador e Avatar, mas o Avatar também não poderá executar nenhuma ação enquanto o Jogador efetua a pesquisa.
- Avatar
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- Atributos de Classe: É permitido até 2 (dois) pontos em 1 (um) atributo do avatar, ou até 1 (um) ponto em 2 (dois) atributos, podendo ser desde atributos normais até niveladores. Este atributo deverá ser algo relacionado à classe dele em jogo, não podendo ser alterado após a construção da ficha. | Atributos e Niveladores: |
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| Classe / Build: | Atributo / Nivelador: | | Assassin | +2 REF | | Bard | +2 CAR | | Blader | +1 DES / +1 VIT | | Destroyer | +2 FOR | | Guardian | +2 VIT | | Hibrid | +2 PRE | | Mage | +2 ESP | | Monk | +2 CON | | Paladin | +2 DEF | | Punisher | +1 ESP / +1 DES | | Sniper | +2 DES | | Soldier | +1 PRE / +1 DEF | | Swordmaster | +1 FOR / +1 DES | - Respawn: Interpretativa. O Avatar, por ser apenas um construto de dados e seleções de opções, volta a vida após ser morto. Essa vantagem tem efeito somente na Aventura do Jogador e é obrigatório que sempre que seu HP chegue a 0 em um confronto com outro Jogador, o mesmo renasça na cidade mais próxima ou mapa inicial do jogo em que está, no entanto se ele morrer por algum Chefe ou Missão ele perderá o Avatar atual e deverá constituir um novo. - Habilidades: Permite que o Avatar possua uma Habilidade Ramificada baseada nos poderes de sua Classe. O extra é que essa vantagem inibe o gasto extra de 15 SP a cada uso de uma habilidade dentro da ramificada. - Regeneração: Sempre que estiver fora de combate o Avatar poderá regenerar-se em +3 HP por ação, mas como é algo que depende de estar fora de combate, qualquer dano que aconteça proveniente de outro Jogador ou NPC inimigo, resultara em tecnicamente entrar em combate.
Desvantagens Raciais:
- Jogador e Avatar
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- Servidor: Para se jogar um jogo, é preciso que ele exista, sendo assim o Jogador deverá definir em sua ficha qual, ou quais jogos ele joga com seu Avatar. Pode-se ter de tudo, MMO, Moba, FPS, até mesmo jogos de Rede Social, porém o Avatar só poderá jogar um jogo por vez na Aventura. Sendo assim a combinar com o Narrador o Jogador decidirá qual jogo estará presente na sua Aventura atual, não podendo trocar até que seu Avatar termine a mesma.
- Jogador
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- Jogatina: Cara, aquele jogo novo, não consigo largar ele, estou me afundando nos jogos, estou viciado! Pode ser um jogo novo ou antigo, pode ser apenas um servidor diferente ou um patch de atualização, mas em algum momento a vontade de jogar vai superar toda e qualquer outra coisa em sua vida. Pode-se ter uma perda de -10 em todos os testes que tentar a menos que o Jogador sacie sua vontade de aventura virtual.
- Avatar
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- Classe: O Avatar deverá ter uma Build de Classe para seu personagem, afinal é assim em todos os jogos desde os tempos do RPG de mesa.
- Facções: Em um jogo sempre há o sistema de Guildas ou Nações, e uma vez que você faça parte de uma (o que cedo ou tarde é obrigatório) haverão NPC's e Jogadores inimigos no seu encalço.
- Missões Históricas: Todo jogo apresenta missões principais, eventos de exposição e imersão na história e no mundo do jogo, sem as quais você não pode avançar para novos mapas, ou desbloquear coisas novas. Sendo assim é obrigatório que em dados momentos você aceite determinadas missões para avançar no jogo.
- Player Kill: PK, aquele coisa que traz o pior dos Jogadores à tona. Pode ser que você seja do tipo que gosta de massacrar os personagens de nível mais baixo que você, ou pode ser que você seja aquele Nível 1 que é alvejado pelo Nível 40. De qualquer modo, em jogos online às vezes existe esse risco. Um PK não irá acontecer sempre, muito menos exatamente na pior hora, mas em algum momento ele poderá acontecer.
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