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Si no existen los stats....; cómo se juega esta cosa?
Topic Started: Dec 26 2008, 05:36 AM (227 Views)
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Como se darán cuenta, o ya se dieron cuenta. El foro no posee atributos para cada personaje, la razón de esta es dejar de lado la eterna lanzadera de dados. Aunque no desaparecerá del todo si se verá ampliamente disminuida por el sistema de habilidades.

Cómo funciona esto:

Cada personaje deberá, comprar, ganar o conseguir sus habilidades. Desde las más básicas como golpear hasta las mágicas en caso de que el personaje así lo permita. Existe un lugar, conocido como "La fuente de Medea". Medea es una bruja en quien los dioses depositaron la habilidad de investir a los seres mortales de habilidades fisicas, mentales y sobrenaturales. Aunque todos nacemos con ciertas habilidades, en nuestro foro, para darle más tono de juego, estas deberán ser imbuidas. No se necesita nivel para tener una u otra, solo el dinero o la suerte.

Existen habilidades y poderes que solo necesitan comprarse una vez y permanecen para siempre con el personaje a menos que algo extraordinario ocurra y este la pierda, como en el caso de una resurrección. Habilidades como estas son conocidas como básicas. Tales como: Golpear, Saltar, Correr. Claro que un personaje puede saltar sin tener la habilidad, pero no poseerá precisamente el mejor equilibrio del mundo y sus saltos no harán gran cosa en el mundo. Ahora bien. Existen diferentes niveles de estas habilidades. Por lo tanto, la primera habildiad básica que puedas comprar podria causar 1d4 de daño, pero si logras reunir el dinero, podrias comprar más adelante la misma habilidad ya evolucionada que haga 1d4+2.

Otras habilidades, no son permanentes, tales como las mágicas que poseen un limitado número de cargas y despues tendrás que comprar de nuevo.

Asi que, ustedes no se preocupen de si tengo 100 de fuerza o 1, solo jueguen y usen sus habilidades sabiamente, a medida que el juego avance entenderán mejor el funcionamiento y sabrán elejir sus habilidades. No siempre es necesario hacer uso de una habilidad. Si queremos pegarle a alguien por juego sin causarle daño, no tenemos que usar la habilidad de golpe. Pero, si en un tema de roleo sencillo, queremos que nuestro pjs pase por una baranda sin caerse, es más que obvio que debemos usar la habilidad de destreza felina.

Cada tipo de personaje maneja diferentes tipo de habilidades por lo que seria eterno explicar cada una aquí. Verán que es más sencillo de lo que puede sonar, y que lo entenderán mejor cuando se pasen por la Fuente de Medea a conseguir sus habilidades.
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