| Welcome to Forsaken Legends. We hope you enjoy your visit. You're currently viewing our forum as a guest. This means you are limited to certain areas of the board and there are some features you can't use. If you join our community, you'll be able to access member-only sections, and use many member-only features such as customizing your profile, sending personal messages, and voting in polls. Registration is simple, fast, and completely free. Join our community! If you're already a member please log in to your account to access all of our features: |
| Gêmeos; Gabriel de Melo | |
|---|---|
| Tweet Topic Started: Feb 3 2012, 12:58 PM (1,338 Views) | |
| Shiori de Relogio | Feb 3 2012, 12:58 PM Post #1 |
|
O Viajante do Tempo
![]()
|
[align=right]INFORMAÇÕES BÁSICAS[/align] Nome: Gabriel de Melo Idade real: 30 anos Idade aparente: 30 anos Data de nascimento: 18 de Junho de 1518 Signo: Gêmeos Local de nascimento: Barcelona, Espanha Local de treinamento: Residência da família na Espanha e Santuário de thena Raça: Humano Idiomas: Espanhol (Fluente), Português (intermediário), Frances (avançado), Inglês (intermediário), Hindi (básico), Árabe (básico) e Grego (avançado) Aparência: Suas feições latinas não escondem sua origem. Com 1,67m, 66kg, uma pele morena, cabelos e olhos escuros e quase nenhuma barba no rosto formam uma face de traços finos e bem cuidada. Seus cabelos longos que caem um pouco abaixo do ombro estão quase sempre amarrados por um pedaço de pano vermelho. Seu corpo não possui uma musculatura muito desenvolvida, mas é bem definido e se não fosse pelos traços de idade em seu rosto e em torno do abdome seria facilmente confundido com um jovem de 20 e poucos anos. Está sempre vestido com roupas nobres e seguindo a tendência da moda. Homens passaram a usar roupas mais pesadas na parte superior do corpo. Uma vestimenta masculina típica da época, especialmente entre a nobreza, era um tipo de jaqueta pesada, com uma saia que caia ate a região dos joelhos, sapatos cujas pontas ficavam para cima, e dispunham de uma grande variedade de chapéus. Já as mulheres da nobreza passaram a usar altos chapéus, vestidos floridos e decorados. Os vestidos passaram a ser firmemente atados ao busto. Uma das principais tendências por parte dos membros da corte era o uso de grandes colarinhos no pescoço. Homens de classes inferiores usavam blusas e calças justas e simples, e as mulheres usavam vestidos simples. ![]() Personalidade: Gabriel é uma pessoa muito centrada, calada e prefere entender a pessoa e seu ambiente para saber onde está se metendo. Passado essa parte, é uma pessoa extrovertida, divertida e companheira de farras. Noitadas e festas são com ele mesmo, sempre pronto para diversão. Ele admira muito pessoas que conseguem fazer intrigas e dissimulações, tendo seu imediato respeito quando percebe essa característica em alguém, mas o motivo pelo qual isso é feito tornará Gabriel um amigo ou inimigo. Foi muito bem educado pelos seus pais e também aprendeu muito com a vida noturna, na qual passou 5 anos de sua vida. Consegue agradar e se comunicar com todas as classes sociais, contudo não atura comportamento pobre e egocêntrico. Se a pessoa age nessas formas por não ter oportunidades de formar um caráter correto, Gabriel tenta guiá-lo para o caminho; caso contrário, ele a ignora ou ridiculariza. Amizade é um tesouro inestimável; seus amigos podem contar sempre com ele, mas traição é a morte, uma mancha difícil de apagar. Em combate suas atitudes estão sempre a modificar. Sarcástico, humilhante e sério são as três personalidades que costuma ficar alternando em um combate. Isso lhe confere a vantagem da surpresa contra o inimigo deixando-o confuso. Quando seu aliado é mais fraco ele se torna o chamariz e quando é mais forte ou igual se dá ao luxo de ficar como suporte. E quando percebe que o inimigo entendeu o esquema, troca tudo, pois Gabriel adora criar joguetes que confundam as pessoas. Em combate, o seu único código de conduta é: Não há regras. [align=right]COSMO[/align] Manifestação: Sua cosmo-energia é dourada e sua representação visual, um casal de gêmeos unidos com suas mãos agarrando o braço do outro irmão, sendo um de costas para o outro, moldando o universo com uma onda de todas as cores. Em seu ápice, os gêmeos se soltam ficando um de frente para o outro, gesticulando os braços onde concentram a energia entre eles para que em uma explosão, imitando o Big Bang. Essa representação é a mesma tanto para aliados quanto para inimigos. Sensação: O efeito dessa aura é acolhedor como um sábio, um professor ou um pai, ela instiga respeito e confiança. Mas se Gabriel a usa para intimidar alguém seus efeitos o tornam um intelectual opressor, aquela pessoa que é muito mais inteligente e experiente que você, que irá esmagá-lo nos seus próprios pensamentos se sentindo burro, envergonhado e oprimido aponto de fugir ou agir por instinto cometendo erros primários. Em seu ápice essas sensações não mudam só se intensificam. Ambas as sensações podem ser sentidas tanto por aliados quanto para inimigos sendo que quando ele intimida ele escolhe seus alvos. Motivação: Como vivido em vários episódios de sua vida o desconhecido, o novo, o surpreendente e a dificuldade alegram o cavaleiro lhe mostram que o limite é uma barreira levantada pela própria pessoa e a sensação de sobrepujá-la é indescritivelmente maravilhosa, impulsionando o cavaleiro a seguir em frente. Desmotivação é uma palavra forte para Gabriel; costumam dizer que esperança é seu nome do meio e que é a ultima que morre, mas perece como todo mortal e, quando chega a esse ponto, Gabriel pode ter a sua energia no máximo e mesmo assim não conseguirá usá-la. Qualquer lampejo de esperança pode fazê-lo voltar a queimar seu cosmo, a questão é: o quanto ele pode aguentar até enxergar essa luz? Domínio: Rank de Poder Geral: A Domínio dos Cinco Sentidos: Pleno Domínio do Sexto Sentido: Pleno (Telepatia, Sincronia, Clarividência, Empatia, Teleportação e Precognição*) Telepatia é a consciência dos pensamentos de outrem, sem utilização de canais sensoriais conhecidos. Serve tanto para comunicação quanto para proteção contra invasão mental. Sincronia é o principal parâmetro para a percepção da vida no universo, ou seja, o modo como todos os cinco sentidos trabalham em conjunto para perceber as três dimensões espaciais e a dimensão temporal. Clarividência é um conhecimento de evento, ser ou objeto, sem a utilização de quaisquer canais sensoriais conhecidos. Empatia é uma "espécie de inteligência emocional" e pode ser dividida em dois tipos: a cognitiva - relacionada à capacidade de compreender a perspectiva psicológica das outras pessoas; e a afetiva - relacionada à habilidade de experimentar reações emocionais por meio da observação da experiência alheia. Teleportação (ou teletransporte) é o fenômeno de transportar objetos ou corpos físicos através de outras dimensões imperceptíveis normalmente, fazendo-o desaparecer fisicamente num lugar e aparecer no outro. Nestes casos existe um aumento vibracional molecular. *[Gabriel apenas começou a desenvolver a Precognição] Domínio do Sétimo Sentido: Pleno: domínio dos sete kýklos 1. Kýklos da Terra (Sobrevivência, bloqueado pelo Medo) 2. Kýklos da Água (Prazer, bloqueado pela Culpa) 3. Kýklos do Fogo (Força de Vontade, bloqueado pela Vergonha) 4. Kýklos do Ar (Amor, bloqueado pelo Pesar) 5. Kýklos do Som (Verdade, bloqueado por Mentiras) 6. Kýklos da Luz (Esclarecimento, bloqueado pelo Egoísmo) 7. Kýklos do Pensamento (Cosmos, bloqueado pela Materialidade) Domínio do Oitavo Sentido: Nenhum Domínio do Nono Sentido: Nenhum [align=right]TRAJE [/align] Mudanças: Uma armadura de batalha completa com desenhos em traços encurvados como pequenos caules de flores e detalhes em ouro branco. Protege toda a extensão das pernas terminando um pouco abaixo da virilha e forma um "V" da parte onde termina por dentro da coxa até a cintura na parte externa do corpo. Seu cinto forma uma saia com tiras pontiagudas soltas similar as armaduras romanas detalhadas como se cada uma fosse uma pena de pavão com nervuras em "V" e um circulo no final, o cinto não fecha completamente deixando dois palmos de abertura na parte da frente, na parte de trás cobre até onde termina a proteção das pernas e vai aumentando de tamanho onde a última "tira" chega ao meio da coxa. O tórax é protegido por um peitoral pontiagudo no centro como os peitorais de aço dos soldados espanhóis. Suas ombreiras são largas e cada uma é composta por uma das mascaras da armadura de Gêmeos. Seu capacete é no famoso formato balde com a mesma abertura da armadura da série clássica só que um pouco maior de forma que de para visualizar toda a face de Gabriel. Rank do Traje: A Características do Traje: Dupla face: A armadura de Gêmeos, na verdade, pode se multiplicar em duas, quando necessário. Na maior parte do tempo, isso parece ser apenas um recurso para enganar oponentes desavisados, já que, em teoria, só existe um Cavaleiro de Gêmeos. Entretanto, há muito misticismo por trás da lenda desta armadura, e não se pode descartar a possibilidade de, em dado momento, haver uma armadura de Gêmeos extra, caso haja um portador digno que tenha relação intrínseca com o portador da armadura original (e provavelmente seja seu irmão gêmeo ou com alguma relação similar). Dentro da Casa de Gêmeos, ao menos, sabe-se que ela pode se multiplicar, e o cavaleiro de Gêmeos, mesmo que só haja um, possui controle sobre as duas, aparecendo como se fossem duas pessoas, de modo que é quase impossível que seus oponentes digam qual é o verdadeiro. [align=right]TÉCNICAS[/align] Poder da Criação Categoria: Ofensiva, Defensiva, Estado e Suporte Descrição: Gabriel nasceu com uma imaginação fora do comum e quando começou a treinar o controle de seu cosmos, passou não somente a manipulá-lo, mas usá-lo para projetar suas idéias em forma de construções. Gabriel é capaz de dar forma a qualquer coisa que imaginar em qualquer lugar canalizando seu foco. De acordo com a situação e sua vontade, as formas podem ter consistência física, serem vistas por qualquer um, ter ações próprias e atacar e ser atacada. Todas as suas construções funcionam como projeção de sua consciência mantendo tanto a percepção à sua volta quanto a de suas criações. Efeito: Através da materialização de seu cosmo Gabriel constrói o que quiser onde muitas vezes esse poder se confunde com a vontade dos deuses na criação o mundo. O único limite para essas construções é a sua imaginação e a incapacidade de criar coisas permanentemente: por mais autônoma que sua criação seja, ela precisa do cosmo de seu mestre para se manter. Tudo o que ele cria é feito de antimatéria, e por isso nenhuma de suas criações é muito resistente (tendo Rank C, para efeitos de resistência dos constructos ou da barreira e Rank E para efeitos de ataque das cópias, inicialmente). Todas as criações requerem gasto Muito Baixo para serem mantidas por turno. Gabriel pode alternar entre os modelos (transformar uma construção em barreira, por exemplo, ou convertê-la em uma rajada de cosmo), mas deverá gastar cosmo-energia equivalente ao quanto ele gastou anteriormente para criar o primeiro modelo (caso tenha criado um constructo e tenha gastado cosmo mediano, precisará de um gasto cósmico mediano para alternar para outro modelo). Elas se dividem em 4 modelos: a) Constructos: As construções são literalmente "objetos", que podem variar de um tamanho minúsculo até uma construção (com tamanho limite igual à área, 75 metros de raio, não importando se a área será preenchida toda com pequenos objetos ou com um único. Ele poderia criar uma pequena cadeira de antimatéria até uma prisão de grande porte (contanto que ocupe a área-limite), que prenderia seus oponentes na mesma. Este efeito seria mais relativo à Categoria "Estado". O gasto cósmico é relativo à área que preenche com suas construções, de acordo com a tabela abaixo: - até 5 metros de Raio - gasto muito baixo - de 5,01 metros a 10 metros de Raio - gasto baixo - de 10,01 metros a 20 metros de Raio - gasto mediano-baixo - de 20,01 metros a 35 metros de Raio - gasto mediano - de 35,01 metros a 55 metros de Raio - gasto mediano-alto - de 55,01 metros a 75 metros de Raio - gasto alto. Sabendo que o nível inicial de um constructo é rank C, Gabriel pode aumentar o gasto em até duas "categorias" (mediano-alto viraria muito alto, por exemplo, mas caso o gasto seja alto, ele só poderá aumentar em uma categoria), para fortificar em um ou mais níveis suas construções (uma construção de 75 metros de Raio fortificada teria resistência de Rank B, mas uma construção de 10 metros de Raio só poderia, no máximo, ser aprimorada até Rank A, fazendo com que ele tivesse gasto mediano para tal). Tendo em vista o Rank da construção, fica a cargo da Narração decidir o quão resistente ela realmente será e o quanto suportará de dano. b) Rajada de Energia: Gabriel pode utilizar sua energia de antimatéria para disparar uma rajada cósmica que pode se expandir (em uma área), afetar um cone ou seguir uma linha reta. Este modelo corresponde mais à Categoria "Ofensiva" desta técnica. Ao contrário dos demais modelos, a energia deste se perde, e a técnica acaba quando a rajada é disparada, não podendo ser mantida. Para que o oponente tenha sucesso em se desviar das rajadas o narrador deve levar em conta o formato e direção da rajada. O oponente pode apenas evitar a área afetada, teletransportar-se ou bloquear com uma barreira ou escudo de resistência adequada (ou um artefato de proteção que o valha), conforme o Narrador desejar. Ele escolhe o efeito que deseja, mas cada um deles exige um custo separado de cosmo, e o dano final fica a cargo do narrador, tendo como base a tabela abaixo: - Linha Reta (150 metros) - Dano em Rank C - similar ao gasto cósmico +2 categorias (se o gasto cósmico que ele escolher for baixo, ele causa dano mediano, por exemplo) Dano em Rank B - similar ao gasto cósmico +1 categoria (se o gasto cósmico que ele escolher for baixo, ele causa dano mediano-baixo, por exemplo) Dano em Rank A - similar ao gasto cósmico (se o gasto cósmico que ele escolher for baixo, ele causa dano baixo, por exemplo) Dano em Rank S - similar ao gasto cósmico -1 categoria (se o gasto cósmico que ele escolher for baixo, ele causa dano muito baixo, por exemplo) O gasto cósmico mínimo permitido para a rajada em linha reta é baixo, e o gasto cósmico máximo permitido é mediano-alto. - Cone (alcance 125 metros, largura 50 metros) - Dano em Rank C - similar ao gasto cósmico +1 categoria (se o gasto cósmico que ele escolher for mediano-baixo, ele causa dano mediano, por exemplo) Dano em Rank B - similar ao gasto cósmico (se o gasto cósmico que ele escolher for mediano-baixo, ele causa dano mediano-baixo, por exemplo) Dano em Rank A - similar ao gasto cósmico -1 categoria (se o gasto cósmico que ele escolher for mediano-baixo, ele causa dano baixo, por exemplo) Dano em Rank S - similar ao gasto cósmico -2 categorias (se o gasto cósmico que ele escolher for mediano-baixo, ele causa dano muito baixo, por exemplo) O gasto cósmico mínimo permitido para o cone é mediano-baixo, e o gasto cósmico máximo permitido é alto. - Área (raio de 75 metros) - Dano em Rank C - similar ao gasto cósmico (se o gasto cósmico que ele escolher for mediano, ele causa dano mediano, por exemplo) Dano em Rank B - similar ao gasto cósmico -1 categoria (se o gasto cósmico que ele escolher for mediano, ele causa dano mediano-baixo, por exemplo) Dano em Rank A - similar ao gasto cósmico -2 categorias (se o gasto cósmico que ele escolher for mediano, ele causa dano baixo, por exemplo) Dano em Rank S - similar ao gasto cósmico -3 categorias (se o gasto cósmico que ele escolher for mediano, ele causa dano muito baixo, por exemplo) O gasto cósmico mínimo permitido para o cone é mediano, e o gasto cósmico máximo permitido é muito alto. c) Barreiras: As barreiras geralmente são feitas de antimatéria, que podem variar de um tamanho que defenda somente gabriel até um círculo que pode proteger mais pessoas. Este efeito seria mais relativo à Categoria "Defensiva". A diferença desta barreira para um constructo qualquer é que ela não atrapalha a intenção de ataque do cavaleiro ou de seus aliados protegidos, que podem lançar ataques cósmicos à distância e permanecer protegidos pela barreira. O gasto cósmico é relativo à área que a barreira protege, de acordo com a tabela abaixo: - Pessoal, protege apenas Gabriel - gasto baixo - 2 metros de Raio, protege até uma pessoa além de Gabriel - gasto mediano-baixo - 4 metros de Raio, protege até duas pessoas além de Gabriel - gasto mediano - 6 metros de Raio, protege até três pessoas além de Gabriel - gasto mediano-alto - 8 metros de Raio, protege até quatro pessoas além de Gabriel - gasto alto. Gabriel pode aumentar o gasto em até duas "categorias" (mediano-alto viraria muito alto, por exemplo, mas caso o gasto seja alto, ele só poderá aumentar em uma categoria), para fortificar em um ou mais níveis sua barreira. Tendo em vista que a resistência inicial é de rank C, uma barreira de 8 metros de Raio aprimorada teria resistência de Rank B (e gasto muito alto, consecutivamente), mas uma construção de 6 metros de Raio só poderia, no máximo, ser aprimorada até Rank A, fazendo com que ele tivesse gasto muito alto para tal. Tendo em vista o Rank da barreira, fica a cargo da Narração decidir o quão resistente ela realmente será e o quanto suportará de dano, além de eventuais adições de gasto cósmico, se o Narrador entender ser necessário. d) Cópias: O nível de entendimento dessa técnica permite a Gabriel a quase brincar de Deus. O cavaleiro tem a capacidade de imbuir personalidades em suas criações, sendo difícil para qualquer um que interaja com ela saber se é uma criação de Gabriel ou uma pessoa real. Dessa forma ele pode delegar tarefas a “servos criados” e ao mesmo tempo comandá-los, perceber as coisas através deles e utilizá-los como canal de manifestação de seu cosmo, burlando os limites convencionais beirando uma onisciência somente para as suas criações. Gabriel não cria pessoas e sim formas com certa consciência para poder fazer ações independentes. Esse efeito seria mais relativo à Categoria "Suporte". Porém, suas criações não podem se afastar do seu criador mais do que 75 metros, o que limita um pouco o uso desta técnica, embora ele possa se locomover junto com as mesmas. A quantidade de cópias que ele pode criar depende do cosmo que ele gastar usando a tabela abaixo: - Cria uma cópia, com 50% de "Vitalidade", com Resistência Rank E, ataque Rank E. - gasto cósmico muito baixo. - Cria duas cópias, com 40% de "Vitalidade", com Resistência Rank E, ataque Rank E. - gasto cósmico baixo. - Cria três cópias, com 30% de "Vitalidade", com Resistência Rank E, ataque Rank E. - gasto cósmico mediano-baixo. - Cria quatro cópias, com 20% de "Vitalidade", com Resistência Rank E, ataque Rank E. - gasto cósmico mediano. - Cria cinco cópias, com 10% de "Vitalidade", com Resistência Rank E, ataque Rank E. - gasto cósmico mediano-alto. Gabriel pode aumentar o gasto em até duas "categorias" (mediano-alto viraria muito alto, por exemplo), para fortificar em um ou mais níveis de ataque ou de resistência suas cópias. Por exemplo, ele poderia, a um gasto muito alto, ter cinco cópias com Resistência Rank D e ataque Rank D, por exemplo, ou cinco cópias com Resistência Rank C e ataque Rank E, ou cinco cópias com Resistência Rank E e ataque Rank C. Opcionalmente, Gabriel pode despender mais cosmo de forma organizada para criar cópias mais poderosas, de acordo com a tabela abaixo, ou simplesmente criar menos cópias de maior poder. Segue uma tabela de como ele poderia fazê-lo: Gasto Cósmico Baixo - poderia criar uma cópia com 60% de Vitalidade, com um atributo (Resistência ou Ataque) Rank D e o outro atributo Rank E. Gasto Cósmico Mediano-Baixo - poderia criar uma cópia com 70% de "Vitalidade", com Resistência Rank D e ataque Rank D, ou duas cópias com 35% de Vitalidade, com um atributo (Resistência ou Ataque) Rank D e o outro atributo Rank E. Gasto Cósmico Mediano - poderia criar uma cópia com 80% de "Vitalidade", com um atributo (Resistência ou Ataque) Rank C e o outro atributo Rank D, ou duas cópias com 40% de Vitalidade, com Resistência Rank D e ataque Rank D, ou três cópias com 25% de Vitalidade, com um atributo (Resistência ou Ataque) Rank D e o outro atributo Rank E. Gasto Cósmico Mediano-Alto - poderia criar uma cópia com 90% de "Vitalidade", com Resistência Rank C e ataque Rank C, ou duas cópias com 45% de Vitalidade, com um atributo (Resistência ou Ataque) Rank C e o outro atributo Rank D, ou três cópias com 30% de Vitalidade, com Resistência Rank D e Ataque Rank D, ou quatro cópias com 25% de Vitalidade, com um atributo (Resistência ou Ataque) Rank D e o outro atributo Rank E. Gasto Cósmico Alto - poderia criar uma cópia com 100% de "Vitalidade", com um atributo (Resistência ou Ataque) Rank B e o outro atributo Rank C, ou duas cópias com 50% de Vitalidade, com um Resistência Rank C e Ataque Rank C, ou três cópias com 35% de Vitalidade, com um atributo (Resistência ou Ataque) Rank C e o outro atributo Rank D, ou quatro cópias com 25% de Vitalidade, com Resistência e Ataque Rank D, ou cinco cópias com 20% de Vitalidade, com um atributo (Resistência ou Ataque) Rank D e o outro atributo Rank E. Gasto Cósmico Muito Alto - poderia criar uma cópia com 100% de "Vitalidade", com um Resistência Rank B e Ataque Rank B, ou duas cópias com 50% de Vitalidade, com um atributo (Resistência ou Ataque) Rank B e o outro atributo Rank C, ou três cópias com 35% de Vitalidade, com Resistência Rank C e Ataque Rank C, ou quatro cópias com 25% de Vitalidade, com um atributo (Resistência ou Ataque) Rank C e o outro atributo Rank D, ou cinco cópias com 20% de Vitalidade, com Resistência Rank D e Ataque Rank D. Observação: Gabriel pode escolher a quantia de energia com a qual ele irá alimentar a ilusão, tanto no momento que a cria quanto durante sua manutenção, não importando em qual dos três modelos ela esteja incluída (somente a Rajada requer uma definição imediata de seu poder). Portanto, ele poderia criar um constructo com gasto cósmico muito baixo e, depois, transformá-lo em barreira, pagando o gasto cósmico muito baixo previsto no efeito para, só depois, "alimentar" esta barreira, imbuindo mais cosmo e deixando-a mais forte. Depois, após imbuir uma quantia de cosmo-energia muito alta (no total), ele decide transformar a barreira em uma rajada, e paga o custo de cosmo atual (muito alto) para dispará-la na direção do oponente. Todas as criações dele se desfazem assim que Gabriel não puder mais mantê-las (gastando cosmo) ou quando ele desejar, lembrando que o custo para mantê-las (Constructos, Barreiras ou Cópias) é muito baixo, podendo variar de acordo com a área para manter o efeito (a cargo do Narrador). Escudo de Antimatéria Categoria:Defensiva Descrição: Gabriel pode criar um escudo para defender-se de muitos ataques ou focar em um único ponto. Esse escudo é transparente e ao absorver os impactos forma-se rachaduras e feixes de luz ao na parte de dentro devido ao impacto e dispersão da energia sendo que quando a técnica ofensiva, que esta sendo defendida, se finaliza o escudo se estilhaça e um prisma de cores podem ser visto em cada "caco" enquanto refletem alguma luz. Efeito: O cavaleiro cria um campo de antimatéria que quando entra em contato com a energia da matéria ela dispersa os fótons gerados como luz inofensiva (não funciona contra ataques de seres com matéria agrupada como socos e afins somente com ataques derivados de energia). Seu escudo pode ser moldado em qualquer forma e movido conforme a vontade do cavaleiro, de acordo com as limitações impostas pelo narrador, num limite de 50m X 50m X 50m e duração enquanto estiver recebendo ataque após isso ele se desfaz, por concentrar tanta energia por tão pouco tempo ele pode resistir até mesmo a ataques superiores ao Rank do conjurador (o Rank de defesa, ou seja, do quanto a técnica realmente “evita” dano ao Gabriel fica a critério do Narrador, mas, na verdade, depende da área. Quanto menor a área, maior o Rank de defesa, a cargo da Narração). Em suma, a técnica duraria apenas um turno de combate após ser atingida (qualquer dano que ela recebesse seria o bastante para desfazê-la). Essa dispersão dos fótons gera uma nova energia que é assim absorvida pelo cavaleiro, em termos práticos, 50% do dano da técnica ofensiva defendida dessa maneira retorna para Gabriel como abastecimento (nunca excedendo o máximo de cosmo que Gabriel pode ter), essa porcentagem pode variar de acordo com o narrador. Essa técnica de defesa visa minar as energias de seu oponente o qual é a base da tática de luta de Gabriel, cansar seu oponente. O custo para criar e manter a barreira (até que ela seja atacada e desfeita) depende de seu tamanho: - Até 10m X 10m X 10m - gasto mediano-baixo para criar, gasto ínfimo para manter. - Entre 10m X 10m X 10m e 20m X 20m X 20m – gasto mediano para criar, gasto muito baixo para manter. - Entre 20m X 20m X 20m e 30m X 30m X 30m – gasto mediano-alto para criar, gasto baixo para manter. - Entre 30m X 30m X 30m e 40m X 40m X 40m – gasto alto para criar, gasto mediano-baixo para manter. - Entre 40m X 40m X 40m e 50m X 50m X 50m - gasto muito alto para criar, gasto mediano para manter. Aniquilação Atômica Categoria:Ofensiva Descrição: O cavaleiro cria uma esfera azul de antimatéria com descargas eletricas envelopada por uma fina camada de cosmo semitransparente e a atira em seu alvo e quando o atinge a esfera explode entrando em contato direto com a matéria, nesse ponto ambas tentam se anular criando uma explosão em efeito cascata capaz de destruir boa parte do ambiente. Caso já haja antimatéria no local Gabriel pode usar a antipartícula presente como catalisador e explodindo-a com qualquer comando gestual, somático ou mental gerando todo o efeito dessa técnica. Efeito: Gabriel cria partículas de antimatéria envelopada com cosmo que pode ser lançada a uma distância de 150m e explode assim que atinge seu alvo. O contato entre a antimatéria e a matéria presentes nas moléculas do ar em volta do(s) inimigo(s) libera uma explosão de energia devastadora em um raio de 75m. Caso, por algum motivo, o oponente consiga fazer Gabriel o alvo do próprio ataque, sua afinidade com a antimatéria reorganiza as moléculas, transformando-o em seu estado bruto de energia e sendo reabsorvida por Gabriel como se não tivesse ocorrido o gasto de cosmo e fazendo com que ele não sofra dano. Esse efeito só pode ocorrer se o seu oponente não for afetado pela técnica. Para evita-lá o oponente precisa esquivar-se (com ou sem teletransporte), sair de sua área de explosão (com ou sem teletransporte), interromper a sua trajetória ou desvia-lá. Mecânica de Jogo O custo dessa técnica é muito alto assim com o seu dano. Essa técnica também pode ser combinada com o seu poder da criação, utilizando a sua construção para ser o ponto central de conjuração. Essa manifestação utiliza o poder cósmico bruto então com uma concentração elevada pode criar arranhões ou trincas em uma armadura de rank superior ao seu; as armaduras de rank igual são severamente rachadas e armaduras de rank menor são quebradas. Os danos nos alvos e os danos nas armaduras dos alvos ficam a total cargo do narrador e o que foi dito anteriormente é somente uma base para ele se orientar. [align=right]HABILIDADES[/align] Intuição Descrição: Sua mente não possui somente o grande dom da imaginação, mas também o fardo da premonição. Algumas vezes Gabriel completa frases de pessoas, pega um objeto para as elas antes que elas estendam o braço. Essa habilidade lhe oferece vantagens em convívios sociais, mas sua extrema ajuda é presenciada nas batalhas onde consegue prever ataque e intenções de seus oponentes. Efeito: Assim como uma mãe sente quando o filho se machuca ou esta em perigo, Gabriel sente as ações se se seguem próximo dele. Não é perturbado por visões e vontades que lhe são corretas ou agradáveis de fazer como voltar para ver se realmente trancou a porta de casa, atravessar a rua e evitar o esbarrão de uma pessoa, esticar o braço para pegar um copo de água para alguém que ia derrubá-lo. São ações que parecem sem fundamento, mas que no futuro imediato lhe confere vantagens, mesmo que nunca venhamos a saber. Sua manifestação está a cargo do narrador para ajudar na riqueza da narração com efeitos vantajosos para Gabriel. Bipolaridade Descrição: O traje dourado recebeu muita influência dos sentimentos e pensamentos reprimidos de Gabriel e dessa sincronia nasceu uma habilidade inusitada. A armadura de gêmeos possui duas mascaras e quando esta em batalha elas se revezam com um brilho nos olhos para induz um sentimento no seu oponente. Gabriel não faz idéia que isso ocorre. Efeito: A máscara com a face da intimidação cria uma zona de medo fazendo com que seus oponentes fiquem cautelosos priorizando os movimentos e gasto de energia para a defesa. Eles tendem a não ser agressivos e evitar o combate, podendo ocorrer um diálogo muito longo se não for interrompido por batalha. Já a face da tristeza insinua que Gabriel assumiu uma postura de fraqueza assim insentivando seus inimigos a serem agressivos e aproveitar essa oportunidade priorizando seus movimentos e energia para ataques. Ela também cria um efeito chamariz onde todos na área de efeito tentaram de alguma forma priorizar um combate contra Gabriel criando aberturas para ataques e facilitando a vida de seus aliados. Mecânica de Jogo A área de efeito dessa habilidade é de 75m de raio. Qualquer um pode, com um gasto baixo, evitar esses efeitos, mas assim que as faces se alternem deverá haver um novo gasto. Gabriel não tem qualquer controle sobre a ativação dessa habilidade ficando totalmente a cargo do mestre qual face estará ativa assim como a intensidade do efeito que elas criam. Essa habilidade somente é ativada quando em luta contra um inimigo jurado de Athena, quando Gabriel tem a intenção de revidar ataques se tornando uma lutar séria. Frio como gelo, Lógico como a matemática Descrição: Pela própria natureza dúbia do signo de gêmeos, Gabriel começou desde criança a ter seus sentimento e ideias em constante conflito. Mas seu treinamento com Shin-ho fez transformar esse defeito em vantagem lhe dando a capacidade de deixar seus sentimentos de lado e raciocinar tudo com lógica, ponderando bem os dois lados de uma moeda mantendo seu bom humor de sempre. Mas uma mente brilhante não poderia existir sem alguma desvantagem. Gabriel gerou uma barreira em volta de suas emoções, onde é extremamente difícil saber o que pensa e com isso é quase impossível perceber suas intenções e reações em uma batalha. Efeito: Em seu cotidiano, somente pessoas privilegiadas que acolhe como família ou amigos conhecem seus desejos, vontades, sonhos, humor e estado de espírito; todas as outras acreditam que Gabriel é o que representa na hora. Em combate, isso lhe confere a vantagem de sempre surpreender o inimigo com suas táticas. Habilidades ou técnicas mentais terão extrema dificuldade para pode ler seus pensamentos ou induzi-lo a algum estado forçadamente (varia conforme o Rank do oponente, a critério do Narrador). Até mesmo em um combate corpo a corpo, nem os olhos nem a postura corporal de Gabriel denunciarão suas intenções. O Narrador terá a palavra final sobre a real extensão dos efeitos desta habilidade. Teletransporte Descrição: Gabriel aprendeu a enxergar e moldar átomos assua vontade, mas para interagir com a antimatéria seria necessário que pudesse transportá-la para o universo da matéria. E assim, Shin-ho lhe ensinou os princípios do teletransporte, dando a capacidade para Gabriel dominar a movimentação de partículas e antipartículas. Quando se teletransporta sua imagem fica turva e sua consistência instável com se uma forma gelatinosa consistente (transitando do estado sólido para pura energia). Efeito: Gabriel converte a matéria em energia quântica e "oscila" pro lugar onde queira que apareça. Isso lhe impede de usar essa sua capacidade em qualquer coisa ou qualquer um que não esteja ligado ao seu cosmo. A tentativa de tal façanha simplesmente não teletransporta objetos inanimados nem pessoas, sendo que esses ficam atordoados. A duração desse estado fica a cargo do narrador. Distâncias até 499Km – Não há gasto de cosmo. Distâncias entre 500Km e 999Km – Gasta 0,002% do cosmo vezes a distância. Distâncias acima de 1000km – Gasta 0,004% do cosmo vezes a distância. Suporte de vida Descrição: Por treinar em contato direto com a manipulação atômica, Gabriel se viu na necessidade de desenvolver uma forma de se envelopar com o seu cosmo e de se proteger de qualquer condição agressiva ao seu corpo. Efeito: Essa técnica funciona como trajes de mergulhadores, astronautas ou trabalhadores de áreas em risco biológico e/ou radioativo. Não há efeito visual nem prejuízo em mobilidade. É simplesmente uma aura que protege o usuário de efeitos externos enquanto gera os nutrientes necessários para manter suas necessidades fisiológicas como oxigênio, calor e mais o que for necessário. Seu gasto é baixo para gerar a aura. 1% do cosmo é gasto e sua duração é de 1 hora, podendo estender a outras pessoas com o mesmo custo para cada. Esse custo e duração podem ser diferentes de acordo com o narrador. Mestre da Manipulação Descrição: No mesmo tempo que Gabriel desenvolvia a telepatia e a capacidade de fingir e imitar sentimentos ele elevou sua empatia do mero entendimento para a manipulação dos sentimentos. Através de troca de olhares, gestos, expressão corporal ou uma conversa Gabriel pode induzir pessoas a pensar e fazer o que ele deseja. Efeito: Gabriel dirige os efeitos dessa técnica em um alvo por vez dentro de uma área de 30m de raio. A vitima da presença de Gabriel continua sobre efeito mesmo depois de sair da área. Suas ações e oratórias tornam-se um mantra, um anagrama, idéias que pareciam já estar na mente de sua vitima e só agora se deu conta de que faz sentido. O alvo pode resistir a esse efeito com uma boa desculpa/interpretação e um custo que depende do quão simpatizante é a idéia para a vítima e o bom senso do narrador. De acordo com a narração, personagens de rank maior podem ser afetados. Conhecimento quântico Descrição: Shin-ho lhe ensinou a perceber o mundo além dos seus 5 sentidos com os ensinamentos da teoria atômica. Mas foi quando começou a desenvolver seu controle da antimatéria que Gabriel passou a entender o universo e poder enxergar toda a sua extensão. Isso lhe proporcionou uma percepção das diferentes dimensões do universo e as diferentes ondas de energias em cada ser e em cada objeto podendo enxergar não importando as dimensões em que os mesmos se encontrem, e assim desenvolveu a habilidade de manipular estruturas atômicas. Efeito: Essa habilidade é a base para sua capacidade de manipulação da antimatéria que proporciona uma percepção diferenciada e efeitos variados. Essa habilidade lhe confere um sentido mais apurado que qualquer outro que possua, uma sincronia com as propriedades quânticas da matéria e antimateria que lhe permite percebe diferentes dimensões do universo e as diferentes ondas de energias em cada ser e em cada objeto podendo enxergar não importando o plano, dimensão ou mundo que esteja sem recorrer aos 5 sentidos básicos em um ângulo de 360º. Gabriel treinou exaustivamente até dominar essa habilidade de modo que possuísse tanto controle quantos os outros sentidos a fim de não se distrair com efeitos pequenos e não ser sobrecarregado com grandes e repentinas alterações. O dourado em seus estudos durante o treinamento aprendeu a entender e a considerar tanto os átomos e partículas sub-atômicas como suas contrapartes antiatômicas como uma mera extensão de seu corpo, cosmo e vontade. Com isso o cavaleiro ganhou a capacidade de manipular estruturas já formadas, como por exemplo utilizar seu cosmo como aliado para alterar a estrutura da grafita, a transformando em diamante, ou mesmo gerar estes efeitos em átomos soltos no ar. Obviamente grandes alterações pedem uma quantia de energia igual a seus efeitos, a troca equivalente, entretanto mais usualmente essa habilidade é utilizada para alterar a energia cinética dos átomos ao seu redor criando e manipulando fogo por exemplo ou transformando em antiátomos para diversos efeitos. Existe uma infinidade de efeitos a ser gerados por essa habilidade, mas cabe sempre a administração, narradores e afins avaliarem o cosmo necessário e a viabilidade do efeito caso este seja considerado Over Power. Mestre da Gravidade Descrição: Gabriel começou a aprender com Kondoo como a gravidade funciona a seu redor e como manipulá-la. Pelo seu prévio conhecimento quântico ele já sabia que existia uma força que mantinhas as partículas de matéria juntas para formar átomos e por isso foi relativamente fácil entender a aplicação da gravidade. A manipulação da gravidade em si é difícil, trabalhosa e demorada, mas é o primeiro passo para um dia ter o controle total como respirar ou andar. Efeito: Gabriel pode, com concentração, perceber o campo gravitacional da terra e alterações assim como criar alguns efeitos como caminhar ou correr 10% a mais da velocidade normal (o que um cavaleiro de seu nível sem utilizar seus dons especiais consegue alcançar) e saltar 10% a mais da altura que um cavaleiro de seu nível poderia saltar sem gasto cósmico, bem como pode evitar quedas de pequenas alturas normalmente, mas para evitar quedas de alturas muito grandes (a critério do Narrador) exige-se um gasto cósmico também a cargo do Narrador. Esta habilidade também o torna um pouco resistente a efeitos gravitacionais nocivos dirigidos a ele ignorando parcialmente os efeitos gastando uma módica quantia de cosmo-energia (que será definida pelo Narrador, dependendo da magnitude do efeito). Por hora, Gabriel só poderá aproveitar-se desta habilidade em ambientes cuja gravidade seja distorcida naturalmente ou artificialmente, como a casa de Áries, na presença de Kondoo, em grandes altitudes ou nos pólos. |
![]() |
|
| Shiori de Relogio | Feb 3 2012, 12:59 PM Post #2 |
|
O Viajante do Tempo
![]()
|
[align=right]HISTÓRIA[/align] Gabriel de Melo é filho de um Don Armando de Melo dono de terras e um pequeno feudo dentro da cidade de Barcelona. Desde pequeno, mostrou afinidade para as artes e ramos da imaginação. Com alguns anos de vida, já tinha sido iniciado por seus pais na escola de artes. Com 10 anos, já pintava quadros, criava esculturas. Mas a sua criatividade provinha da sua sensitividade que lhe permitia acessar outros mundos, ver coisas que os humanos normais não podem e isso começou a preocupar seus pais, pois achavam que o garoto estava tendo alucinações. Na escola era vitima de "perseguição" de outros alunos o chamando de louco, amaldiçoado, bruxo entre outros nomes. Procuraram ajuda médica e estavam sempre visitando médicos novos e trocando constantemente de terapias até que Gabriel passou a esconder o que sentia e pensava para se livrar das pressões na escola e mentiu dizendo que não via mais nada só para se ver livre dos tratamentos, porem muitas vezes ele acordava os pais no meio da noite ou se assustava com coisas que os outros não viam. Mas claro que a família não era só problemas, sendo rica tinha conforto, acesso a varias formas de entretenimento da época e viajava muito e dentre toda a Europa principalmente Portugal, Inglaterra e França o que fez seus pais matricula-lo em aulas da língua desses países. Chagavam a fazer algumas viagens para o oriente como a Arábia e Índia onde a cultura totalmente diferente do ocidente fascinava sua mãe. Mas foi em uma viagem da família à Grécia, Gabriel foi descoberto por um treinador de aspirantes, o mestre Ikelos, devido à sua grande manifestação do cosmo. Tentou de todas as formas manter o garoto na Grécia dizendo aos pais que ele seria educado nas melhores escolas de artes enquanto receberia tratamentos médicos, mas seus pais não o deixaram ficar, acharam tudo aquilo muito estranho e após muita conversa foram convencidos a voltar para a Espanha com a companhia de um mestre para treina-lo. Após algumas “sessões” onde Gabriel are ensinado a controlar seu cosmo os pais começaram a observar melhoras nos pesadelos e visões passando a confiar mais no “doutor” e dando mais liberdade nos horários de “terapia”. Ikelos um grego de pouco mais de 32 anos é uma figura normal, rosto redondo, olhos negros, cabelos curtos e pretos. Um senhor de palavras e ações diretas e dono de um treinamento rígido conseguiu transformar o garoto assustado em um artista sem igual. Com suas criações, tanto com o cosmo quanto nas belas artes, deixou-o surpreso com o progresso que conseguira em tão pouco tempo. Seu treinamento se parecia muito com o militarismo chegando a ensinar o garoto táticas de guerra, usar escudos, espadas, lanças e outras armas. Com a pouca idade do garoto e seu fascínio pelo que seu mestre lhe ensinava a fazer Gabriel começou a fingir sentimentos e ideologias só para ter o respeito e a aceitação de Ikelos. Muito tempo se passou e quando completara 15 anos já controlava a totalidade de seu cosmo, superando o poder de seu mestre. Mas sua energia, sua manifestação do cosmo tinha uma particularidade interessante, sua capacidade de manipulação atómica e antiatómica estava acima das capacidades de seu mestre, obrigando-o a voltar para o Santuário e interromper seu treinamento. Após voltar da Espanha, Ikelos conversou com muitos no santuário sobre o garoto Gabriel, ainda que novo, tinha tanto poder quanto um cavaleiro de bronze, mas a forma que o manifestava era uma coisa completamente nova necessitando pessoas com um profundo conhecimento do cosmo para ajuda-lo. De alguma forma essa historia chegou aos ouvidos do grande patriarca Aurelius que entendendo que se tratava de um promissor defensor de Athena contatou alguns detentores de grande sabedoria do cosmo para que um deles fosse o novo mestre do garoto. Quando completou 20 anos, terminou seus estudos e então teve permissão dos pais para seguir para Grécia onde já tinha sido confirmada com seu mestre a “bolsa de estudos” na escola de arte oferecida quando o garoto tinha 10 anos. Chegando a Grécia o garoto foi recepcionado pelo seu antigo mestre que lhe apresentou Shin-ho um lemuriano de idade avançada, dono de uma pele branca, com rosto esguio, cabelos curtos cinza tendendo para o branco e olhos azuis. Seu corpo é magro e esbelto. Com um conhecimento do cosmo e cientifico muito afrente do seu tempo foi o escolhido perfeito para treinar o jovem. Gabriel não teve a oportunidade de pisar no santuário seu local de treinamento seria um complexo de ilhas isoladas chamadas Fiji um refugio de alguns Lemurianos que migraram do antigo continente de Lemuria antes de ser afundada. Ele lhe ensinou a desenvolver as capacidades de seu sexto sentido como empatia, sincronia, clarividencia entre outros que foram base para suas habilidades. Mas o ensinamento mais importante foi a teoria atômica e como controlar suas propriedades e para dominar o transporte da antimateria para o reino da materia Shin-ho lhe iniciou na teoria do teletransporte de antiparticulas. Como o cosmo de Gabriel já tinha incorporado algumas propriedades da antimateria ele passou a transportar não somente antipartículas mas também a sua própria matéria usando o reino da antimateria como caminho. Nos primeiros meses de treinamento Shin-ho percebera que Gabriel tentava demostrar sentimentos que não tinha, como fazia com Ikelos, mas o lemuriando tinha a capacidade de telepatia e não se deixava enganar. Achou interessante essa atitude e lhe fez desenvolver essa capacidade para aprimorar sua intenção que é extremamente útil em uma batalha. Com isso Gabriel desenvolveu uma barreira que torna mais difícil que pessoas possam saber o que pensa e sente. E seguindo esse caminho foi fácil para o jovem aprimorar suas capacidades de empatia do simples sentir para instalar emoções nas pessoas. Sua forma de treinamento foi totalmente diferente, seus exercícios são sutis de forma a criar pegadinhas e fazer seu pupilo pensar. E não é necessário dizer que Gabriel se identificou muito com esse treinamento adicionando muito disso ao seu estilo de vida. Durante 2 ano treinou e desenvolveu formas novas de manifestar seu poder. Formas novas de percepção e técnicas capazes de modificar estruturas atômicas. Mas somente a teoria e treinamento não são o bastante para montar um cavaleiro é preciso batalhas para forjar a alma de um guerreiro. Muitos encontros ocorreram porem se destacando um em particular, mestre e pupilo foram instruídos pelo santuário a invadir uma localidade em Constantinopla onde um grupo praticavam rituais demoníacos e sacrificavam humanos. O local era uma caverna longe de qualquer cidade ou vilarejo muito bem protegida pelo seu fator geográfico. Entrar foi fácil, mas percorrer o labirinto que criaram não parecia um formigueiro de tantas curvas, declives e becos sem saída. Sem contar os encontros com diabretes e demônios menores e cômodos com cadáveres e lixo cada um com um odor nauseante diferente e animais se servindo do que podiam. Quanto mais adentravam covil mais encontravam atrocidades, experimentos com humanos e demônios, rituais macabros com tipos de sacrifícios e torturas inexplicáveis ate que chegaram ao local central da caverna, uma sala enorme muito bem trabalhada e que nada parecia com locais de adoração demoníaca. Paredes com detalhes em mármore, marfim e pedras preciosas, colunas trabalhadas em baixo relevo com símbolos desconhecidos, o chão de azulejos tão bem limpos e polidos que parecia espelho o teto igual a catedrais góticas em formas convexas com vários desenhos de mulheres, homens e crianças todos lindos e nus. Mas a maior surpresa estava atrás do altar, uma imagem de uma criatura bela com cabelos longos e traços tão finos que não se distinguia se era um homem muito charmoso um uma mulher muito linda. Vestia uma bata muito bem adornada, mas por cima uma armadura que era a parte mais trabalhada da escultura e logo se deduzia que o culto era para aquela imagem. Eles chegaram bem na hora de um ritual. No recinto tinham uns 10 membros daquela ordem um Sacerdote que parecia quem ia comandar o ritual e uma moça muito bela sendo escoltada ate o altar. Não havia mais tempo precisavam agir agora. Gabriel começou com algumas distrações criando alguns cavaleiros para que enquanto ficavam ocupados Shin-ho levava a garota para um local seguro. E assim puderam lutar sem preocupações maiores. A luta foi relativamente fácil não fosse a cosmo energia presente nos membros do ritual principalmente no sacerdote. A luta somente terminou com a morte de todos exceto de um homem que se rendeu. Seu nome era Matheus e disse que era um mateiro da região. Mestre e aluno saíram do local levando Matheus a prisão por sequestro tentativa de homicídio e heresia e a garota de volta a seus pais. Matheus seria morto numa fogueira se não fosse a ajuda de alguns membros da seita que o ajudaram a fugir. Essa foi uma de suas ultimas missões com seu mestre, mas as imagens não saiam de sua cabeça, os horrores, as atitudes desumanas acordaram mais uma vez seus pesadelos. Quanto mais pensava em tudo mais sufocava sua consciência e mais a dúvida na espécie humana, em Athena e seus defensores ficava abalada. Gabriel foi se tornando mais relapso em suas atitudes, vivendo cada dia como se não houvesse amanhã, pois a humanidade se mantém em um ciclo sem fim onde as mesmas coisas acontecem sempre. Então, por que lutar, porque não abraçar os prazeres que o mundo oferece se o fim já está escrito? E assim ele fez, conversou com seu mestre onde expos seus motivos. Shin-ho sabia que como um pássaro Gabriel se tornara e preferiria morrer de frio em uma arvore sem folhas do que preso em uma gaiola de ouro então o liberou sabendo que o mundo o traria de volta assim como esta o afastando. Gabriel se voltou para o estudo sério da grande arte aristocrática de não fazer absolutamente nada. Viveu unicamente para o prazer. Divertia-se exercendo uma sutil influência na vida dos outros através do cinismo que é apenas uma pose e ser natural é a pose mais irritante que Gabriel conhecia e assim se comportava. Passou a gostar de pessoas, mas do que princípios e, principalmente, das pessoas sem princípios onde essas lhe proporcionavam mais divertimento. E por esse caminho Gabriel aos poucos se tornou uma má influencia, mas não era assim que ele pensava para ele não existe tal coisa como boa influencia, toda influencia é imoral porque a natureza da vida é desenvolvimento espontâneo e perceber a natureza do próximo perfeitamente, é para isso que estamos aqui. Uma pessoa deveria viver plenamente, dar forma a cada sentimento, a cada pensamento, realidade a cada sonho. Todo desejo que reprimimos nos envenena e só há uma forma de vencer a tentação, cedendo a ela. Resista e a alma adoecerá pelo desejo das coisas que proibiu a si mesmo. Não há nada que possa curar a alma, a não ser os sentidos. Da mesma forma que não há nada que possa curar os sentidos, a não ser a alma. O jovem espanhol passou a não perder as oportunidades, não tinha medo. Estava convencido de que quando envelhecemos nossa memória é assaltada pelas tentações que não tivemos coragem de vive-las e para um humano o tempo é curto, seria trágico que compreendesse isso tarde demais. A doutrina do prazer se convertia numa filosofia de vida, o eterno se tornou um palavra terrível, as pessoas que são fixadas no sempre abdicam do amor na ânsia do eterno. A diferença entre o capricho e uma paixão é que o capricho se mantem por mais tempo. Os prazeres comuns são o refúgio dos seres complexos. Essa experiência lhe proporcionou o despertar de 3 Kýklos. O da sobrevivência, da força de vontade e do amor. E essa transformação deu lugar ao Barão Diego del Passo e juntamente com o nome sempre que não estava sozinho mudava sua aparência, não queria laços com Gabriel uma personalidade próxima demais a laços morais. Essa fasse de sua vida se estendeu por 3 anos. Gabriel começou a se aventurar pelo mundo conhecendo lugares que lhe eram estranhos e pessoas alheias chegando a conclusão de que quando estamos felizes somos bons, quando somos bons nem sempre somos felizes. Não tinha amigos, só se cercava de pessoas que estavam com ele pelo seu dinheiro e influência. Ele sabia disso e claro também tirava deles o que queria. Foi então que despertou seu quarto Kýklos, o do prazer. Sua consciência não conhecia remorso seu ego não conhecia princípios e no futuro aprenderia a detestar sua própria alma. Suas ilusões o fazem se manter jovem e qualquer rumor de malefícios e vícios é facilmente posto a dúvida pois essas coisas ficam estampados no rosto da pessoa. Além disso tem o efeito que ele exerce sobre aqueles a sua volta como o porque do Duque de Barnile sai do salão quando Gabriel entra, porque o filho e Wayne é tão infeliz em seu casamento e Adrian preso por uma falsificação de cheque. Todos amigos e próximos do tal Diego del Passo. Nessa fase de sua vida voltou a ter pesadelos e sua consciência se libertou da prisão que estava. Um insight lhe ocorreu e reconheceu nas guerras santas padrões totalmente diferentes, onde a humanidade só tinha a sua paz para manter seu ciclo através da perseverança da luta de Athena e seus guerreiros, resgatando assim a alma de Gabriel. Após esse surto ele corre para o espelho e se surpreende com o que enxerga. Mesmo com as feições tão modificadas ele ainda pode reconhecer a sua própria feição a feição de Gabriel de Melo e quando via Diego era em sua personificação que procediam a impureza e o horror. Era como se uma lepra mortal estivera o corroendo, o consumindo. Isso lhe fez a sentir sua alma destruída. Todos temos o céu e o inferno dentro de nós, mas só conseguia achar o inferno. É como se a escuridão fosse dissipada, a verdade revelada, um transe desfeito. Gabriel voltou a tomar consciência de si como se ele e Diego fossem realmente duas pessoas distintas e raciocinou que tudo que fez quando se tornou ele é pior do que os boatos que correm. Percebeu que o que fez nunca poderia ser desfeito. Ninguém conseguiria entender pelo que ele estava passando, só os deuses sabem o quão profundamente isso o afetou, mas sabia que aquilo tinha sido uma provação e precisava superar tudo isso. O que passou passou, só os frívolos precisam de anos para esquecer uma emoção. O homem que é dono de sí põem fim à tristeza como se ele próprio tivesse inventado o prazer. E assim Gabriel atinge dois Kýklos, o da verdade e esclarecimento analisando toda a mentira que viveu e voltando a sua realidade onde ele é um defensor da justiça, da humanidade e da liberdade que o homem tem. Isso não lhe fez perder a pose de bon vivant, mas resgatou a responsabilidade que tinha e isso o fez seguir rumo a Grécia para achar o santuário de Athena que seus mestres tanto falavam sobre e em sua chegada Shin-ho estava lá para recepciona-lo. Ficou feliz por ter superado o maior dos desafios do ser humano, seus monstros internos, escoltando-o para o lar dos cavaleiros. Esse retornando se deu no início do ano de 1543, e logo voltou a treinar arduamente para, no ano seguinte, se sagrar cavaleiro. Porém essa honrar teve que ser adiada, pois em 1543 a primeira batalha dessa guerra santa estourou no Santuário. Por não possuir uma armadura, foi dispensado de proteger alguma das 12 casas e, por isso, ficou nos arredores do Santuário, abaixo da casa de Áries. Mas ele não ficaria parado e, com as sutilezas de seu poder, enganou vários espectros, mas um em particular se atracou em combate com Gabriel com uma fúria sem motivos o forçando a se defender, deixando o caminho livre. Quando Gabriel prestou melhor atenção teve uma sensação de deja vú e se lembrou da estatua na caverna de Constantinopla onde pois fim, juntamente com seu mestre Shin-ho, em um culto demoníaco. O ser adorado era o espectro a sua frente. Ele se apresentou como Matheus de Dríade e lhe contou que fugiu da prisão, se untou novamente ao culto e após oferecer o sangue de seus companheiros de seita ganhou a benção de Hades e agora que achou seu carrasco iria lhe retribuir o favor que o fez. Matheus pensou que seria fácil abater um aspirante sem armadura e teria a gloria de ceifar a vida de um dos defensores de Athena. A batalha dessa vez foi intensa, o espectro atacava com sangue nos olhos e Gabriel se esforçava para não ser vitimas dos ataques mais poderosos de seu oponente. Se não fosse por construir defesas usando seu próprio cosmo, teria perecido facilmente e assim o confronto consumiu a ambos e no final era clara a derrota de Gabriel. Mas para aqueles que encontram na dificuldade a força para lutar, nada é impossível e, com esse combustível, alcançou o último Kýklos, o do cosmo e consequentemente o sétimo sentido, mudando o destino da luta e o seu. No momento que derrotava seu adversário, o Santuário expulsava os invasores. Nos dias que se seguiram, Gabriel conseguiu dominar completamente seu novo estado de poder, mas incentivado pela batalha e pela curiosidade de superar seus limites, manteve um ritmo rigoroso de treino até que a armadura de Gêmeos o escolheu como seu novo portador. Hoje, nesse tempo de trégua, Gabriel divide suas tarefas entre ser um general do exército de Athena e suas ocupações com a família e seus negócios. Alguns dizem que quem mantém as obrigações de Gabriel no Santuário é a armadura de gêmeos, outros dizem que são irmãos que ficam trocando de lugar, mas a verdade é que com suas habilidades de conhecer o futuro, teleporte e criar cópias, Gabriel pode estar em vários lugares ao mesmo tempo e dividir perfeitamente o horário de suas tarefas. Ele não faz qualquer esforço para que entendam isso, pois gosta do ar de mistério que envolve a casa de gêmeos dando mais credibilidade à armadilha que montou na terceira casa do zodíaco. Extra MORADA: A casa de Gêmeos é protegida por uma armadilha que se ativa assim que algum ser adentre a casa com um cosmo agressivo ou esteja invadindo o Santuário. Um labirinto feito de antimatéria se levanta para atrasar a passagem e cansar o oponente. Caso toque nas paredes os átomos e antiátomos entram em choque, se desfazendo e refazendo deixando o agressor desorientado, perdendo os sentidos por uma fração de segundos, a noção de direção dentro do labirinto de forma permanente e consequentemente, a critério do narrador, a memória do caminho. Caso tentem ser destruídas por cosmo trate as como barreira de potência médio-baixo e assim que passa o ataque elas se reconstroem em prazo de segundos, mas dando tempo de atravessar algumas paredes. Seus corredores vão afunilando conforme se chega mais perto da saída precisando de muita concentração, calma e equilíbrio para não tocar nas paredes. Os muros de antimatéria vão ate o teto e o cobrem também não havendo a opção de voar por cima e o chão possui uma fina camada de cosmo que evita marcação do caminho percorrido fazendo com que qualquer identificação seja apagada ou sobreposta. Sua função não é impedir a passagem e sim atrasar e cansar seu oponente é claro que inimigos menos preparados para jogos terão maior dificuldade para atravessar. [align=right]HISTÓRICO DA ARMADURA (GÊMEOS)[/align] Nome do Usuário: Gabriel de Melo Período de uso: 1543-Atualidade Histórico resumido: Seus dons surgiram cedo, mas de forma assustadora. Por várias vezes foi confundido com alucinações e problemas mentais, mas sua vida mudou quando, em uma viagem à Grécia, foi descoberto por seu mestre Ikelos, que o treinou em sua casa até ter idade suficiente para seus pais o liberarem a completar seu treinamento longe de casa. Foi treinado nas Ilhas Fiji por um lemuriano chamado Shin-ho, que lhe ensinou a manipular a matéria e anti-matéria e habilidades extrassensoriais. Depois de abandonar o treinamento, passou três anos de sua vida em um crise existencial vagando pelo mundo para que pudesse enfim despertar seu sétimo sentido em uma batalha sangrenta contra o espectro de Dríade. Após a vitória do Santuário, a armadura de Gêmeos recém-vaga o escolhe como usuário e, a partir desse momento, ele se torna o Cavaleiro de ouro de Gêmeos, membro da última linha de defesa do Santuário e elite protetora de Athena. Situação Atual: Gabriel se mantém no santuário treinando, se socializando e trabalhando, não necessariamente nessa mesma ordem. [align=right]HISTÓRICO DA SUPLÍCIO (DRÍADE, ESTRELA CELESTE DA LONGEVIDADE)[/align] Nome do Usuário: Matheus Carrara Período de uso: 1532-1543 Histórico resumido: Matheus era um mateiro, auxiliava lordes em suas caças. Vendia peles de animais capturados além de conhecer uma infinidade de ervas e remédios naturais. Mas essa carapaça de pessoa normal escondia um membro de uma seita de pagã onde o objetivo era conquistar a vida eterna. Após um encontro com Gabriel e seu mestre Shin-ho, que desfisseram um dos covis da seita, foi preso e só não foi morto pois fugiu e se reencontrou com antigos mesbors da mesma seita. Um dia, fazendo sua caça noturna, uma voz chegou ao seu ouvido lhe garantindo o que queria ao custo do sangue de seus companheiros de rituais. Dito e feito, na celebração seguinte, Matheus foi autor de uma carnificina sem igual e, quando terminou, o suplício de Dríade se revelou e com o banho de sangue oferecido por Matheus ela voltou a vida e o acolheu como seu usuário. Nesse mesmo dia se apresentou a Pandora e realizou todas as missões a ele conferidas até o dia da invasão ao Santuário de Athena, onde foi morto por Gabriel, o atual cavaleio de ouro de Gêmeos. Situação Atual: Espectro desaparecido. Sua armadura se perdeu sendo que Gabriel Mantem o elmo como prémio sobre um suporte e também para lembra-lo de que foi capaz de ultrapassar seus limites e poderá fazer isso novamente. Ele não sente qualquer energia emanando do capacete, mas não tem noção se o espectro o caçará para reaver a parte da sua armadura ou se simplesmente não faz qualquer diferença. |
![]() |
|
| 1 user reading this topic (1 Guest and 0 Anonymous) | |
| « Previous Topic · Facção Athena (Cavaleiros de Ouro) · Next Topic » |
| Theme: Forsaken Legends | Track Topic · E-mail Topic |
11:19 AM Jul 11
|
Theme by James... of the ZBTZ and themeszetaboards.com







11:19 AM Jul 11