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Atributos
Topic Started: Nov 3 2013, 05:16 PM (52 Views)
Keishiki
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Administrator

Nosso sistema RPG tem os campos de talentos, perícias e outras competências convergidos apenas no campo de atributos. Para constituir um personagem deve-se trocar pontos de distribuição afim de "comprar" ou aumentar o nível do atributo. Segue abaixo a lista de atributos do sistema Je Reis:

ATRIBUTOS

Resistência - Relacionado a durabilidade corporal, o quanto ele pode suportar em questões de defesa ou desgaste.
Percepção - Relacionado ao sentido da visão, quanto maior o nível desse atributo maior a capacidade visual.
Flexibilidade - Permite a execução de movimentos muito complexos, quanto maior o nível desse atributo mais apto estará a fazer incríveis acrobacias.
Força Física - Relacionado a força brutal que os mombros podem realizar.
Equilíbrio - Atributo especial que envolve todo tipo de tarefa harmônica que a personagem realize, seja física ou espiritual, os níveis desse atributo aumentam a sincronia na execução de ações.
Camuflagem - Capacidade de esconder-se, os graus desse atributo podem variar se uma habilidade especial envolver camuflagem ela poderá ser potencializada.
Espiritualidade - Relacionado a parte invisível do ser, e complemento para o corpo. Relaciona a energia interior utilizada para determinadas técnicas.
Audição Aguçada - Relacionado ao sentido da audição, quanto maior o nível desse atributo maior a capacidade auditiva.
Linguagem Perdida - Esse atributo não pode ser representado numericamente, mas qual linguagem foi acrescentada ao conhecimento.
Olfato Aguçado - Relacionado ao sentido do olfato, quanto maior o nível desse atributo maior a capacidade perceber cheiros.
Presença Intimidadora - Presença é um atributo especial que tem influência direta sobre as emoções dos seres vivos, pode chamar atenção ou até causar medo. Quanto maior o nível desse atributo maior a influência e o tamanho da multidão submetida a presença.
Agilidade - Relacionado a velocidade geral da personagem em questão de movimentação.


Edited by Keishiki, Nov 3 2013, 05:20 PM.
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